-
Infographie : les associations se branchent sur le numérique
En quatre ans, le nombre d’associations possédant un site Internet ou utilisant des outils numériques collaboratifs a augmenté de façon considérable.
-
Lia Rodrigues : danser pour devenir citoyen
La chorégraphe brésilienne Lia Rodrigues a installé sa compagnie dans la favela da Maré, à Rio de Janeiro, où elle forme de futurs danseurs professionnels.
-
La solidarité numérique
« L’idée d’une séparation tranchée entre inclus et exclus du numérique ne correspond plus à la réalité », explique Denis Pansu dans cet entretien.
-
SoliCycle : le vélo sur la rampe de l’insertion
SoliCycle permet à chacun de réparer son vélo et à beaucoup de retrouver la voie de l’emploi, avec, qui plus est, un vrai impact social sur la vie du quartier.
-
Le Komptoir H’Artistique : pour que tous pratiquent les arts
Après avoir intégré cinq danseurs handicapés moteurs, la Klaus Compagnie veut créer le Komptoir H’Artistique, salle de spectacle à la programmation inclusive.
-
Commentateur sportif : l’insertion par l’éloquence
Quand des jeunes issus de quartiers difficiles apprennent à s’exprimer oralement et reprennent confiance en commentant des matchs de football comme à la télé.
-
Buru Mohlabane : dans les townships, la danse sauve des vies
En inculquant des valeurs d’effort et de fierté de soi-même auprès des plus jeunes, la compagnie Via Katlehong fait de la danse pantsula un médium émancipateur.
-
Kliptown Youth Program : dans le township, tout pour l’éducation
Le Kliptown Youth Program permet à des dizaines de jeunes de ce quartier déshérité d’intégrer l’université, à des milliers de terminer leur cursus secondaire.
-
Le REPAS : un réseau de compagnons solidaires
Ce réseau a créé un « compagnonnage alternatif et solidaire » pour permettre des transmissions de savoirs et savoir-faire entre métiers qui souvent s’ignorent.
-
La Malinette : une petite boîte de magie numérique
Grâce à elle, des citoyens, lycéens, éducateurs ou personnes en situation de handicap créent leurs propres dispositifs connectés entre le réel et le virtuel.
- ‹ précédent
- 7 sur 12
- suivant ›











