-
Pour 3 Points : le coach de sport est un coach de vie
À Montréal au Québec, Pour 3 Points forme gratuitement de jeunes entraîneurs de basket afin qu’ils deviennent pour les lycéens de vrais « coaches de vie ».
-
Infographie : les transferts d’argent des migrants dans le monde
Les transferts d’argent des migrants représentent le triple du montant global de l’aide au développement dans le monde.
-
Infographie : la situation des femmes dans le monde
Les femmes comptent pour 2/3 de la force de travail, mais perçoivent seulement 1/10e des revenus dans le monde. 70% des « pauvres » sont des femmes.
-
L’ESSOR Mézin : quand un ESAT fait revivre un village
En une vingtaine d’année, l’ESAT créé par l’association L’ESSOR à Mézin dans le Lot-et-Garonne a revitalisé le village auquel il s’est pleinement intégré.
-
ICI Marseille, manufacture collective de toutes les singularités
Dans son makerspace de 3 500 m2, ICI Marseille connecte l’artisanat avec l’économie sociale et solidaire et des jeunes éloignés de l’emploi.
-
Les Cueillettes solidaires : cultiver et construire en commun
Dans le Vaucluse, cette association d’insertion et d’accueil de personnes précaires tisse des liens de solidarité en faisant revivre la pratique du glanage.
-
Infographie : quand le non accès au numérique s’ajoute au handicap
Les personnes en situation de handicap ou souffrant de maladies chroniques sont moins nombreux que la moyenne à avoir accès à Internet chez eux.
-
Infographie : le numérique indispensable aux intervenants sociaux
Pas toujours formés à ça, trois quarts des intervenants sociaux doivent faire des démarches administratives « à la place » des personnes qu’ils accompagnent !
-
Infographie : les associations se branchent sur le numérique
En quatre ans, le nombre d’associations possédant un site Internet ou utilisant des outils numériques collaboratifs a augmenté de façon considérable.
-
Infographie : 5.000 lieux d’accès public à Internet en France
Accéder à Internet depuis un lieu public ? Facile : il y a en France 5.000 EPN (Espaces publics numériques).
- ‹ précédent
- 2 sur 3
- suivant ›